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App Annie:二季度中国用户平均每天在应用上花费 3.1 小时

App Annie 发布了 

2021 年第二季度抢手运用及游戏陈述

,以下是具体内容:

毋庸置疑,2020 年是不普通的一年。全球人口陷入了一项共同的试验,咱们曾经的许多“模仿”行为都已改变成为新的数字等价物。一朝一夕,人们大大地添加了他们在运用程序上花费的时刻。跟着 2021 年的到来,国际大部分区域都放松封闭,那么就呈现了一个新问题:这些新习气能否继续下去?

现在,数字现已出来了。

答案是:差不多能够。

咱们的新数据显现,2021 年第二季度人们在运用程序上花费的时刻与封闭前的数字(2019 年第二季度)比较仍有明显上升。

这样一来,全球运用商场再次打破了其前史最高的开销记载。2021 年第二季度的运用开销总额为 340 亿美元,比较 2020 年第二季度添加了约 70 亿美元,比较 2021 年榜首季度添加了 20 亿美元。

在运用花费时刻上排在首位的是巴西,这一数字从 2019 年第二季度到 2021 年第二季度添加了 30%。虽然曩昔 12 个月略有下降,但该区域顾客每天在运用上花费的时刻仍超越 5 小时。印度尼西亚也是如此,它是除巴西以外仅有一个顾客每天运用运用程序的时刻超越 5 小时的国家。当地运用花费时长两年内的添加率为 35%。

在添加最多的商场中,俄罗斯和土耳其首战之地。与 2019 年第二季度比较,现在俄罗斯用户在运用上花费的时刻添加了 45%。土耳其用户的运用时长则添加了 40%。

让咱们看看从顾客习气的巨大变化中获益最多的打破性运用程序。

在 2021 年第二季度,美国顾客每日运用运用的时刻缺乏 4 小时。比较于 2019 年第二季度添加了 20%。

让咱们来看一看美国最抢手的打破性运用程序(上一季度添加最明显的运用),值得注意的是,没有一个运用程序与 COVID 免疫或触摸者追寻有任何直接关系(在大多数其他国家/区域则并非如此)。

令人惊奇的是,美国区域排名榜首的打破性产品是 PictureThis —- 一款让用户能够拍照植物相片,来辨认植物并查找相关信息的运用。这款由我国荣耀开发的运用程序在德国、法国和日本也大受欢迎。或许它的成功是因为人们对园艺和植物学的爱好在疫情期间被再度唤醒。

美国区域的第二款打破性运用是 HBO Max 。它是一款根据订阅的流媒体服务运用,由 HBO/华纳于 2020 年推出。

到 2021 年 3 月,HBO/华纳具有4420 万国内订户和 6390 万全球订户(没有超呈现有 HBO 有线电视客户和 Max 订户的总数)。HBO Max 的成功反映了订阅电视形式以及在移动设备上观看这些内容的这一趋势的鼓起。

最终,值得一提的是排在第 5 位的 Poparazzi 。它是当下盛行的交际媒体运用程序(如之前的 Clubhouse和 HouseParty),而且气势微弱。Poparazzi 将自己描绘为“反自拍的自拍沙龙”。它只允许用户拍照其他人的相片,而且不允许运用过滤器、重视者计数或标题。

美国打破性游戏排行榜像平常相同反映了休闲游戏的最佳体现。位居榜首的是土耳其开发商 Rollic Games 发行的 Hair Challenge 。游戏约请玩家穿越妨碍并取得接发/染发的奖赏。这是一款类似于 High Heels 的女人游戏,在 2021 年榜首季度大受欢迎。

到 2021 年第二季度,两年内欧洲、中东和非洲首要国家/区域的顾客在运用上花费的时刻添加了约 30% 或更多。但是整体来说,这些国家的花费时长平均值排名较为靠后。例如,法国和德国的顾客现在每天花在运用上的时刻只要三个多小时。这使它们在 App Annie 研讨盯梢的 16 个区域平别离排在第 14 和第 15 位。

欧洲、中东和非洲国家抢先的打破性运用程序以与新冠肺炎直接相关的运用程序为主。他们要点重视疫情信息、疫苗接种和触点清查。

英国、德国和法国排名前两位的运用都归于这一类。CovPass 是德国的抢手运用程序。它供给数字 COVID-19 疫苗接种通行证,是榜首批新式产品之一。CovPass 为德国人供给了一种简略的方法来证明他们的身份,以便进入需求疫苗接种证明的饭馆、博物馆和其他场所。

法国排名第二的打破性运用程序是另一个风趣的事例。ViteMaDose 协助市民找到供给免费疫苗接种的医疗中心。这听起来像是官方的政府产品,但现实并非如此。它其实是由一名 25 岁的计算机工程师 Guillaume Rozier 开发的。

俄罗斯打破性运用图表反映了顾客对电动滑板车爱好的大幅上升。俄罗斯人争相承受这种交通方法——或许是为了应对大城市的路途拥堵。商场由两家俄罗斯草创公司主导:Whoosh 和 Urent。他们的运用别离呈现在打破榜单的榜首和第三位。

提到游戏,英国、德国和法国的冠军头衔是 Hair Challenge(拜见美国部分)。另一个值得注意的产品是 Supersonic 的 Bridge Race ,它在英国、法国和俄罗斯排名第二。

到 2021 年第二季度,亚太区域国家的公民最热心于运用移动运用。印度尼西亚人在排名中位居第二(在运用程序中花费的时刻每天超越 5 小时),韩国排名第四(每天挨近 5 小时),日本则排名第七(每天4.5 小时)。

亚太区域最受欢迎的新运用程序为各式各样的运用,其间包括有用运用 Google Classroom 和 Fast Cleaner、送餐运用《麦当劳我国》和新闻运用 SmartNews。

日本用户纷繁涌向 Kantan Netprint,这是一款能够轻松打印移动文件或制造 PDF 的运用程序。一起,韩国顾客则对 Gong Cha 十分热心,这是一款敏捷走红的茶饮的官方运用。

我国的尖端产品则是《国家反诈中心》。因与《学习强国》运用有关的圈套不断添加,公安部专门推出了该运用。《学习强国》是一款包括国家主席教导的产品,而犯罪分子一直在绑架该运用程序以诈骗和盗取用户。

上个季度亚太区域最有目共睹的游戏产品无疑是《二之国:交织国际》。它在日本和韩国的打破榜单中独占鳌头。《二之国》是一款吉卜力风格的角色扮演游戏,于 2010年年初次登陆任天堂 DS,并于 6 月推出。

在我国,排名榜首的是由淘米文娱创立的《鼹鼠国际》,它根据 2008 年十分盛行的网络浏览器游戏。

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